Permainan Super Mario

Section ini memerlukan petikan dan rujukan tambahan untuk pengesahan. Sila bantu memperbaiki rencana ini dengan menambahkan petikan ke sumber-sumber yang boleh dipercayai. Bahan yang tidak disahkan mungkin akan dipertikai dan dipadam.
Cari sumber: "Super Mario" – berita · akhbar · buku · sarjana · JSTOR (December 2021) (Ketahui cara dan masa untuk membuang pesanan templat ini)


Objektif permainan dalam siri ini adalah untuk menggerakkan watak pemain melalui tahap-tahap dengan mengalahkan musuh, mengumpul item, dan menyelesaikan teka-teki tanpa mati. Penggunaan kuasa atau kemahiran istimewa tertentu adalah penting dalam siri ini. Siri Super Mario mempunyai ansuran permainan dalam format dua dan tiga dimensi. Dalam permainan 2D, watak pemain, biasanya Mario, melompat pada platform dan menghadapi musuh sambil mengelak serangan mereka dan bergerak ke arah kanan skrin permainan. Tahap permainan Super Mario 2D biasanya mempunyai objektif keluaran tunggal, yang mesti dicapai dalam had masa dan membawa pemain ke tahap seterusnya. Sebagai contoh, Super Mario Bros. 3 memperkenalkan overworld, peta tahap tak linear yang bercabang mengikut pilihan pemain.[3] Sementara itu, Super Mario World memperkenalkan tahap dengan banyak jalan keluar, memberikan pemain lebih banyak kebebasan untuk menjelajahi dan menyelesaikan peringkat dengan cara yang berbeza.

Ansuran 3D dalam siri ini dapat dibahagikan kepada dua subgenre utama: permainan berdasarkan penerokaan dunia terbuka dan permainan 3D yang lebih linear dengan laluan yang telah ditetapkan.[4] Dalam permainan dunia terbuka seperti 64, Sunshine, dan Odyssey, pemain diberi kebebasan untuk menjelajahi berbagai persekitaran tertutup dengan gerakan bebas 360 darjah. Seiring berjalannya permainan, lebih banyak kawasan menjadi dapat diakses.[5] Permainan 3D linear seperti Galaxy, Galaxy 2, 3D Land, dan 3D World, menampilkan sudut kamera yang lebih stabil dan laluan yang telah ditetapkan menuju satu matlamat.

Watak yang boleh dimainkan

Siri ini sering menawarkan pilihan untuk memilih watak selain Mario, dengan biasanya pilihan termasuk Luigi. Permainan-permainan terdahulu menawarkan mod berbilang pemain berselang-seli, di mana pemain kedua mengawal Luigi pada giliran mereka. Luigi biasanya hanya dapat dimainkan oleh pemain tunggal pada satu masa, dalam lelaran permainan asas yang lebih mencabar, seperti dalam The Lost Levels, Galaxy 2, New Super Luigi U, dan dunia istimewa di 3D Land; ini mempunyai graviti yang lebih rendah dan mengurangkan geseran untuk Luigi. Seiring perkembangan permainan, kemudian diperkenalkan kemungkinan untuk empat pemain bermain serentak. Watak-watak yang boleh dimainkan selain Mario dan Luigi termasuk Toads, Peach, Yoshi, Wario, Rosalina, Miis, Toadette, Nabbit, Daisy, dan Bowser Jr. Setiap watak kadang-kadang dibezakan melalui kebolehan istimewa yang unik. Dalam beberapa permainan, seperti Super Mario Maker (meskipun bukan Super Mario Maker 2), terdapat kostum yang menggambarkan lebih banyak watak yang boleh dipilih.

Power-up dan transformasi

Fail:Supermushroom.png Cendawan Super, seperti yang digambarkan dalam New Super Mario Bros. U – UGO menyifatkannya sebagai "peningkatan kuasa utama ". [6]

Kuasa cendawan muncul dalam hampir setiap permainan Super Mario, dan yang paling ikonik di antaranya ialah Cendawan Super.[6][7] Cendawan Super berfungsi dengan meningkatkan saiz watak, mengubahnya menjadi varian "Super," dan membolehkan mereka memecahkan blok tertentu. Apabila watak itu diserang oleh musuh, mereka akan kembali kepada saiz yang lebih kecil tanpa kehilangan nyawa. Ketika berada dalam bentuk "Super," kebanyakan blok yang mengandungi Cendawan Super akan menawarkan kuasa yang lebih hebat, seperti Bunga Api.[6] Cendawan Super mempunyai rupa yang serupa dengan Amanita muscaria, dengan tangkai gading di bawah topi berbintik merah dan putih (asalnya merah dan oren) yang menjadi ciri khasnya. Dicipta secara kebetulan, Shigeru Miyamoto menyatakan dalam temu bual bahawa ujian beta Super Mario Bros. membuktikan Mario terlalu tinggi, oleh itu pasukan pembangunan memasukkan cendawan untuk membesar dan mengecilkan Mario.[8] Siri ini turut memperkenalkan pelbagai varian kuasa cendawan. Sebagai contoh, Super Mario Bros.: The Lost Levels memperkenalkan Cendawan Racun, yang menyebabkan kerosakan apabila dikumpulkan. Di samping itu, New Super Mario Bros. memperkenalkan Cendawan Mini, yang mengecilkan watak kepada saiz kecil, dan Cendawan Mega, yang menumbuhkan watak menjadi gergasi yang menjulang tinggi dan kebal, memusnahkan musuh dan persekitaran dengan berlari melalui mereka.[9]

Super Mario Bros. 3 memperkenalkan sut ke dalam siri Super Mario, yang kebanyakan di antaranya terinspirasi oleh haiwan atau musuh Mario. Suit Raccoon (disediakan oleh Super Leaf) dan Suit Tanooki masing-masing memberikan watak dengan ekor yang membolehkan penerbangan. Suit Tanooki juga membolehkan watak tersebut berubah secara spontan menjadi patung yang tidak dapat dikalahkan selama kira-kira lima saat. Selain itu, Super Mario Bros. 3 memasukkan sut Hammer Bros., yang membolehkan Mario dan Luigi melontar tukul sebagai peluru untuk mengalahkan musuh dari jauh. Sut-sut lain yang kemudiannya diperkenalkan dalam siri ini termasuk Sut Frog, Suit Penguin, Suit Kucing, Suit Boomerang, dan Suit Lebah. Setiap sut memberikan kemampuan unik kepada wataknya, menambah dimensi strategik kepada permainan.

Blok

Kebanyakan barang dalam siri Super Mario muncul daripada blok item apabila dipukul, yang berasal dari Super Mario Bros. dan terus muncul sepanjang siri. Dalam permainan ini, watak-watak itu mendekati blok untuk menerima syiling atau power-up. Terdapat variasi blok, seperti yang tidak kelihatan sehingga dipukul, dispenser nasihat, menghasilkan blok tambahan, bergerak, beku, bergantung pada suis, melenting, dan sebagainya. Blok kipas membolehkan watak-watak berputar ke udara dan perlahan-lahan turun, sementara Blok Emas menghasilkan syiling semasa larian. Blok tunggal merupakan unit ukuran dalam reka bentuk tahap Super Mario.

Muzik

Kebanyakan muzik asal Super Mario Bros dan kesan bunyi telah menjadi ikonik kepada siri ini dan digabungkan ke dalam permainan moden. Tema asal <i id="mwATo">Super Mario Bros.</i>, yang dikarang oleh Koji Kondo, telah menjadi salah satu tema permainan video yang paling terkenal di seluruh dunia. [10]

Super Mario Galaxy, dikeluarkan pada tahun 2007, menjadi permainan pertama dalam siri Super Mario yang menampilkan muzik yang diatur, [11] yang akan kembali dalam sekuelnya dan permainan seterusnya yang lain seperti Super Mario 3D World . [12]

Rujukan

WikiPedia: Super Mario https://www.google.com/search?as_eq=wikipedia&q=%2... https://www.google.com/search?tbm=nws&q=%22Super+M... https://www.google.com/search?&q=%22Super+Mario%22... https://www.google.com/search?tbs=bks:1&q=%22Super... https://scholar.google.com/scholar?q=%22Super+Mari... https://www.jstor.org/action/doBasicSearch?Query=%... http://mario.nintendo.com/ https://kotaku.com/5710212/nintendos-revised-histo... https://kotaku.com/super-mario-64-took-622-days-to... https://web.archive.org/web/20180618052542/https:/...